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重生:从1978开始的完美人生

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第213章 初代神州游戏小子
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  世界并不会围着某个人转。

  历经两年,日本神州游戏研发室又诞生了一款划时代作品。

  在研发室室长横井军平手中,有一个成年人巴掌大小,长方形状的电子产品。

  这款电子产品被安辉耀命名为初代神州游戏小子(chinagameboy),又名掌上游戏机。

  不同于当初红白机问世,安辉耀确定能风靡世界。

  初代神州游戏小子(chinagameboy),它虽跟前世1989年任天堂推出的的gameboy相似,但功能却远不如gameboy那般强大。

  初代神州游戏小子并不是插卡掌上游戏机,它属于是内置游戏,这些游戏都是非常简单的神州方块、打砖块、简易坦克战争。

  换句话说,初代神州游戏小子就是前世内地二十一世纪初在各大小商店地摊上卖的那种十元的杂牌游戏机。

  说起来,神州游戏小子虽然是在神州游戏研发室研究计划里。

  但在这之前,安辉耀计划是1985到1987年才能研发成功。

  原因不是神州游戏研发室技术不够,而是硬件跟不上。

  就像现在安辉耀手中这个初代神州游戏小子,放在二十年后就进货价就五块钱左右的游戏机。

  现在造价却高达六千日元,折算成美金都45美元了,rmb更是300元了,换算成港币也都360港元。

  想要盈利,就算是薄利多销那也要在造价上提高20%销售。

  这样一来,跟神州红白机相比,买两台初代神州游戏小子就能买一台神州红白机。

  安辉耀拿捏不准市场环境,为了稳妥起见,它只好先制造一百万台试试水。

  出乎安辉耀意料的是,这打着全球发行的一百万台初代神州游戏小子仅仅日本游戏市场就消化一空。

  导致安辉耀判断失误原因很简单,他忽略了初代神州游戏小子造价再高昂,游戏再简单,它也是世上第一台掌上游戏机。

  光是这点,这就
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