第四节 凄凉的洞穴人
能性减小的情况下快速接近对方。而两个血腥少女移动速度高达7+1(突击技能+1),进入被伤害范围后对触敌时间没有任何增益。因此,洞穴人自作聪明的移动了2格,停在正对面距离9的位置。
右场洞穴人,移动速度5,距离血腥少女12,距离密探8,密探为远程攻击部队,两回合可以触敌,判定为第一攻击目标。但由于血腥少女站位的关系,当全力移动后将受到血腥少女致命性打击,由此得出应该在减少伤害,两回合触敌的前提下接近目标。结果就是,他们只移动了三格,距离密探5,血腥少女9!
唉!悲惨的低级,龙龙似乎看到了结果,笑了笑。因为,接下来全部队要动的次数是2,而不是1!!!!
左边几个单独部队中的一个血腥少女发飙,直接冲到左场洞穴人脸上,距离只有1。剩下一个却跑向了右场,远远的脱离了左场战区。
23个血腥少女行动移动一,距离右场洞穴人8,下次能直接攻击。
单独的密探行动,也跑向右场。
19个密探行动。距离5,没有射击惩罚!!!!攻击显示为直箭,射击!密探攻击3+2(老黑龙攻击属性2),伤害2-4,对方防御1,造成对方63点伤害(:攻防系数设置为0.03,而不是0.05,不是数据错误)!对方直接减少了两个显示量!数量降到了61-70。
老黑龙行动,砍翻3只洞穴人。
单个血腥少女行动,左场洞穴人脸上的血腥少女一个蹿步,跑到了洞穴人左后方,跟他距离为6。
为了方便,那么洞穴人左后方那个就叫血腥少女,留在大部队附近的则叫血腥少女。血腥少女等待时机,保留50%行动值。
龙龙大概算了下,23个的血腥少女如果这次不攻击选择等待时机,就会要等到右场洞穴人行动后才能再次攻击,而如果现在攻击,以对方现在最多可能高达67的数量,也许会死掉两个血腥少女,球,250金币如果去做修城墙任务要差不多半个小时才能到手啊!没办法了,等待时机!
为了快点结束战斗,接下来龙龙把单个的密探顶到19个密探的前面,卡住了对面洞穴人的路线。虽然只要多2、3个回合,也能无损,可是2回合7部队再快也要1分钟以上,现在时间才是金钱啊!晚点龙龙还有件非常重要的事情做,虽然250金币他不舍的,40金币还是能承受的住的。
19个密探再次行动,射击,很不幸的出了最低攻击!造成对方42点伤害,又减少一个显示数量。
老黑龙行动,再砍!可怜,没有其他手段……出现了个小小的惊喜,洞穴人数量显示再次下降!靠,原来不是180个满的!总数最多在175-177之间。
至此,右场洞穴人数量显示为41-50,也就是五个站在一个格子里!
终于……终于轮到洞穴人再行动了……
左场洞穴人,与血腥少女距离6,与右场战场最近的却达到了11(斜线行动消耗1.5倍移动力/速度)!血腥少女被判定为第一攻击目标,决定――回头!!!!!行动完毕,距离血腥少女1。
右场洞穴人行动,一看,靠!!!!终于能打到人了!!!幸福!冲锋,发起攻击,刚刚才玩过双飞的幸福小密探当场就被众洞