第三节 跑跑路杀杀怪
验的,杀二级兵需要32个才能加1经验,虽然有点蛋痛,但也是限制强势玩家强的过分的一种办法,当然士兵经验还有其他途径获得,后面马上会有一种出场。
回归正题,说到老黑龙得到四环共四点全士兵经验,完成最后一环就刚好能让全体密探升级,但是他忍住了,在北门他还有件大事要做。
控制人物到城门外一个守卫队长身边点了他一下。队长立刻发飙。
守卫队长:“嘿!新来的神选者,你有没有看见前面那堆该死的、卑微的洞穴猪,我怀疑他们意图对城市不轨,帮我干掉他们,我会给你足够的报酬!”
呃,这个理由实在有点烂,甚至有故意讲冷笑话的嫌疑!被称作洞穴猪的一级兵洞穴人,号称地下农民,属性也跟农民几乎完全相同,别说系统城市,就是这个等级高达120的型守卫队长,也能一刀劈了他们。
不远处的洞穴人显示有九个,其中一个个头差不多是其他的两倍,为了节省主系统资源,每10个怪在地图上显示为一个,不足10个的按一个算,而个头大的那个,则是100个!!!相信不久就会有不少不看新手提示的人冲向这种长的很有气质的怪的!
那么接下来,该开打了?等等,得先分兵啊,龙龙靠hift键分出两个只有一个血腥少女的队伍,又分出个只有一个密探的队伍。如果不是游戏限制1级只能带5队兵,他可能还要分出更多!这也算是游戏的一个特点吧,最初只能带五小队,每小队还有数量上限限制,而后每五级能多带一小队兵。不是5、10、15增加哦,而是6、11、16……
操作嘛……反正对怪物双击就行。
战斗开始,转换出的战斗空间并不是全画面切换,而是在空中漂浮战斗场地,原大地图被灰色加深处理,当然机器不达标也可以选择完全切换。
因为是唯一服务器,为了没得到公测资格的玩家能不那么郁闷,公开测试中难度调整到140%,其中主要包含的就是全实力增强40%,洞穴人也因此得福,可惜,自身的数据太过惨不忍睹,实际上也没多大效果。
洞穴人:地下世界最卑微的奴隶,他们的一生都在挖矿和采集中度过。如果说还有比他们更弱的种族,那么一定是吃玛蕾花的白甲虫!
洞穴人属性:攻击1,防御1,伤害1-1,生命3+1,速度4+1,主动8+1(其中速度和主动为全兵种固定+1,前四项中除伤害不增加外另三项为增加40%后取整)
比较幸运的是敌方只分成了两队。每队都显示九个洞穴人,因为刚刚在外面看到总共为1+8个,那么总数是171-180个洞穴人,而不是162-180。
老黑龙这边则是:密探19,密探1,血腥少女23,血腥少女1,血腥少女1
接下来,才是战斗!