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当过明星吗,你就写文娱?

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第二百六十六章 那就打!
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  余惟倒是也没放在心上,爱躺就躺吧,迟早的事……

  “余老师,我们就按照你白天那段演示设计动作了?”

  武术指导觉得余惟那段打戏编排的很棒,加点威亚效果和游戏招式甚至可以直接套用进去。

  余惟自然也欣然接受,这段打戏是电影里现成的,他也相对熟悉,原创动作戏虽然原理相同,但他没什么经验,变通需要时间。

  拍摄结束后,宣传片导演和武术指导如火如荼地开始设计boss战,余惟回了酒店码字。

  第二天一早,补充拍摄正式开始,为了跟游戏主角的白衣做出区分,这次余惟换了身黑色衣袍。

  衣服很合适,穿着就想来两句桀桀桀,演反派不比主角爽多了?

  结合先前的抚琴镜头,这段情节倒像是幕后的大boss终于被主角逼出来了,两人进行一场宿命之战。

  第一剑由主角而起,他身形突动,如闪电般掠过,长剑直刺余惟咽喉。

  这一剑快、准、狠,带着一往无前的气势,余惟如同电影里的洪叶般侧身避过,剑尖擦着他的脖颈掠过,只差毫厘。

  防守中暗藏杀机,主角一记“白蛇吐信”直刺心窝,余惟却不退反进,身体微侧,以剑脊格开来剑,同时手腕翻转,剑尖如毒蛇般挑向对方。

  主角急忙撤剑回防,衣袖已被划开一道口子。

  “精彩。”

  武指和导演也没想到余惟能把设计好的东西演绎的这么好,甚至还加入了不少自己的理解。

  比起武侠的炫技,余惟这招式似乎有点生死搏杀的味道,很符合反派的人设。

  都是从《一个人的武林》那段打戏里改过来的,余惟对其相当熟络,打起来也得心应手。

  不过掌握归掌握,但硬件还是自己的,拍了一段戏后,余惟明显感觉到了体力不支。

  短暂的休息过后,第二条拍摄开始,这一次,余惟的反击更加狂暴,完全不复先前的防守姿态,主角被迫转攻为守,两人角色瞬间互换。

  不过毕竟是游戏宣传片,最后肯定得主角打赢,主角的爆发突如其来,找了个破绽直接把余惟“反杀”了。

  虽然被砍了,但余惟演的是真爽,这也算是符合原片,《一个人的武林》里,洪叶硬实力其实是比封于修强的,只是留手才输。

  余惟虽是外行,但他不错的武打水准征服了在场的所有人,没想到啊,余老师还有这么一手……

  当黑衣剑客用剑支撑自己跪倒在地时,导演终于喊出那句“过!”,全场爆发出热烈掌声。

  余惟的第一次打戏拍摄,相当成功。

  这场先守后攻的精彩打戏,将成为宣传片的高潮,导演审视着回放,对这场戏相当满意。

  不仅在于招式的精彩,这种以静制动后发先至的功夫哲学,也是武侠的体现,这也是游戏宣传片需要展示的。

  “宣传片三天后会准时发出来,如果可以的话,麻烦余老师转发一下。”

  “不麻烦。”

  那肯定得转发一下啊,不转发大家怎么知道他很会打……

  不仅会打,还会缓打,慢打,优打,有节奏的打,让有准备的人先打,让心态成熟的人先打,才能先打带动后打。
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