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一秒一个丧尸,合成天灾席卷世界柳元

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第135章 统治!以后请别叫我炮灰!
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  质,400万的血量,简直肉的可怕。

  主动效果的变化也很明显,进入血怒状态后,无视痛苦、不会因致命伤而死亡的效果还在。

  并且,主动进入血怒状态的次数,从每天一次,增加到了每天两次。

  血怒状态下所增加的力量从200%,提升到了300%。

  持续时间也从五分钟,提升到了十分钟。

  退出血怒状态后,虚弱期从原本的一小时,增加到了两个小时,这就是一个负面提升了。

  不过,和最后一段的效果变化比起来,多了一个小时的虚弱时间,是完全可以接受的事情。

  以前的时候,红眼巨人丧尸如果在血怒状态下,承受了超过极限的伤害,等到退出血怒状态后,就会立即失望。

  但现在,就算暴君丧尸在血怒状态,承受了超过极限的伤害,也不会立即死亡。

  而是会在十秒钟之后死去,只要在这期间为其治疗过量的伤害,暴君丧尸就只是陷入虚弱状态,而不会马上死去。

  虽然十秒很短,但是有了这个效果,无疑是让暴君丧尸的生存能力进一步得到增强。

  要知道,一只暴君丧尸,可是需要478万只炮灰丧尸合成而来,这要是死了一只,柳元可是会心疼很久的。

  现在血怒天赋发生这种变化,柳元今后再使用血怒天赋,就不用有太多顾忌了。

  在完成进化之后,所新增的另一个天赋,也同样强大。

  只不过,这种强大并非是体现暴君丧尸的个体实力上。

  【统治】

  效果:暴君丧尸能够最多统领十万只丧尸,受其统治的其他丧尸,获得暴君丧尸1%的属性加成。

  受到暴君丧尸统治的其他丧尸,获得血怒天赋,效果为10%,并且可以使用技能狂暴一击。

  ……

  这个天赋对暴君丧尸本身的战力没有任何加成,是类似于军团类型的技能,能够提升队友的实力。

  只不过,他这个提升的幅度,稍微有‘亿’点大,尤其是对于炮灰丧尸来说更是如此。

  炮灰丧尸的特点就是数量多,属性低,低得离谱的那种低。

  哪怕柳元给他们,套上一件防御力七万多的白骨铠甲,他们也会因为血条太短,而扛不住对手几下攻击。

  可要是受到暴君丧尸的统治,那结果可就截然不同了。

  所有受到暴君丧尸统治的炮灰丧尸,都能够获得暴君丧
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