第42章 :用生命去玩游戏
继续说游戏吧,你看这条,区域怪物增加了刷新时间,物品爆率减少百分之五十,其实也在变相提升了难度,这样的话,新手村的人都将集中在一块区域进行打怪升级,那么怪物明显是不够的,而且苍穹直接将npc发布任务直接取消了,这也就意味着,要想升级,只能一步步来了。”
“是这样的,区域的划分,不同区域怪物难度的增强,也就迫使了玩家必须进行组队,甚至是组团刷怪,这样的话个人玩家若想在游戏里快速成长起来,就必须要找到朋友,进行队伍的组建,这一点我倒是觉得系统仿佛在刻意让玩家之间进行更多的交流。”
“没错,不过这样的话,玩家经验获取则会变得更慢,就很有可能因为争怪而进行战斗,这样的话,一旦死亡,系统加大的死亡惩罚力度,一次掉一级就显得更有武之地了。”
“嗯,但就在在样的的前提下,系统对于每一个最先达到一个其他玩家未达到的等级都会进行奖励,这样就激发了玩家的升级诚热度,为了能够让自己得到奖励,恐怕每一个玩家都会拼了命去升级,但率先升级的玩家却绝对不会好过,若是遇上心怀鬼胎的人找一群敢死队以命换命,那么他的等级就会再次被拉下来,如果所有人都是这么想的,那么国区的总体等级就会被拉低!除非这个人的实力与势力都极为强大!”
“对,而且你看那条首先达到十级的玩家就可以建立工会,这同样加大了玩家的竞争,毕竟第一个建立工会的玩家所获得奖励极其丰富,就连工会也会得到系统的扶持,还有着专有的狩猎场,这样就真是在第一个阶段拉开了玩家的差距,这是想追都追不上的。”
“的确,在这里拉开差距后,强者将会更强,弱者除非依靠势力,否则根本得不到最先达到系统成就要求的奖励,但即便是加入势力,也肯定不会被当做重点培养对象,因为每一个工会都需要一个能够站得住脚的玩家来做支撑,而且你看,二十级玩家就可以穿越国界,这就意味着,二十开始,就不在是国区内的竞争了,而是全世界,所有国家的玩家的一场竞争。”
“所以,到时候体现的就不仅仅是国区个人玩家的实力问题了,甚至可能会上升到一个关于国家荣誉的问题,黎破晓,我突然发现,这游戏好像出乎意料地大,这让我有一种前所未有的压力。”
“压力肯定是有的,毕竟这样的设定是空前的,我觉得自己好像理解最开始那个小女孩透露的一句话了,这绝对不是仅仅是一场游戏,如果按照正常游戏的思维来进行游戏的话,那么我们肯定会输,我理解你作为一个职业玩家想要的东西,但是这一次,没有任何的捷径。”
听着黎破晓的话,想着更多其他的的更新内容,宁晓婉原本皱着的眉头忽然伸展开来,下一秒嘴角竟微微上扬起来。
“反正还有你陪着我不是么,既然如此,那就用生命去玩这场游戏吧。”