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我在游戏里制造龙神号方白

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第258章 机甲与铠甲
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  ,仪式一瞬间就破碎了。

  想要制造大师级机甲的话,这两个因素是绝对的核心。

  而手中为项目组书写的策划书也逐渐复杂。

  方白见此一点也不恼,念头一动,仪式场复现,再次控制金素一点一点试探,寻找属于暴熊骨的频率。

  “可以考虑”

  “就等考试了。”

  “残魂、能量本质都是集中在暴熊骨上面,每一个地方都有,这是一个整体。

  如果只是常规意义的外在机甲,那机甲师的反应能力也好、灵魂强度、精神力强度也罢,这些都容易被高阶敌人压制或者直接针对性攻击。

  这使得暴熊骨没有一丝漏洞,同时也让方白有了想法。

  方白能感知到暴熊骨的每一个角落都充斥着残魂、大师级能量本质。

  方白长呼一口气,重新登录游戏,看着面前的暴熊骨,当即开始思索起来。

  不是真正顶尖的天才根本不可能在第二道题目上获得高分。

  如果能的话,那我是否可以以计算阵列为枢纽,分别连接机甲师、暴熊残魂、能量本质,以法阵掌控能量本质、以机甲师掌控暴熊残魂呢?

  浅浅思考着,随即想法又飘到了另外一个角度。

  作为项目组组长,方白必定是要在项目开始之前将思路、主干梳理清楚,然后才能带着一整个项目组、才能汇聚所有人的智慧去创造暴熊机甲!

  “暴熊机甲,真正的核心并不是暴熊骨,而是融入暴熊骨的龙鳞暴熊残魂以及大师级特质。

  恐怕不一定有两百一十个能达标的玩家。

  如果在原住民当中可以达到这一步,那或许就会被称之为真正的法师,获得高崇地位。

  在不断的试探中,采用不同的方式、不同的频率、不同的强度,寻找着最不容易引起暴熊骨抵抗的方法。

  以防有天才因为没有得到相关法术知识而就此蒙尘。

  剩余的只有灵魂根深蒂固的狂暴与凶煞。

  这种情况下,形成固定机制后破解起来自然不会太难。
第258章 机甲与铠甲(3/3).继续阅读
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