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异世界online史蒂夫

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第6章 计划
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  荡者一点关系都没有;

  至于专长和技能,史蒂夫的理解则是游戏里的被动技能和主动技能;

  专长提供的特殊能力,相当于永久有效,无论自己处于什么时间,什么地点;

  而技能,只有在用的时候才会或被动或主动的生效;

  想到这里,史蒂夫由衷觉得游荡者确实是目前情况下最适合自己的职业;

  听老皮特说,虫族几乎每个月都会发动一次大规模的虫潮,虽然前线能顶得住,但也会有疏漏;

  那个时候,大量溃散的虫族部队会渗透防区,来到自己目前所处的警戒区;

  虽然队里都是大腿,但战斗的意外性太多了,低阶职业中,游荡者的自保能力是最强的。

  其他任何低阶职业,在这个随随便便一个小虫子都强横无比的虫族战场上,压根发挥不了任何作用。

  最关键的是,舒德曼小队不可能永远带着自己这个一个累赘,他们也不可能永远待在后方警戒区,他们总有上前线的一天。

  到那个时候,自己只有发挥出不可或缺的作用,才能在这个传奇小队中站稳脚跟;

  而且史蒂夫对这个世界的了解太少了,只有和队伍中这些经验丰富的冒险者打好关系,才能尽可能多的获取这个世界的情报和消息,得到回家的方法。

  想到这里,史蒂夫的脑海中,一个初具雏形的成长计划缓缓浮现;

  暂时放弃游荡者偷窃、撬锁等技能的训练,专注锻炼潜行、体质和闪避;

  锻炼潜行,是为了在小队中担任一个合格的假眼...呸...斥候!

  锻炼体质不仅可以提高生存能力,还能延长自己‘虚空幽影’技能的持续时间;

  至于闪避,这属于贼的看家本领;

  这样的话,一套巨苟无比的体系就慢慢成形了;

  敌人少就闪避,敌人多就开虚空幽影技能无视碰撞体积,实在没办法就用高体质硬抗,突出一个打不还手!

  盘算好接下来一个月的训练计划,窝在睡袋里的史蒂夫美滋滋的笑了。

  也就是游荡者持盾会影响敏捷,否则他高低要整一面舒德曼队长的
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