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人在罗浮搬视频,开局创死景元元沈渊景元

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第631章 砂金:天下武功,唯快不破!只要我
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  个战技点。

  “你这边是一次性能用五个秘技点啊。”

  青雀:“这是一场豪赌,朋友!”

  希露瓦:“这届选手都是耗秘技点大户啊。

  “这下包里的奇巧零食是真不够用了。”

  三月七:“看来委托任务得委托秘技点的材料了呢~”

  ……

  视频继续。

  此时几人已经聊到了有关砂金设计的想法。

  以及一些废案。

  阿鸡说:“很早期的时候。

  “就像黄泉一样。

  “其实每个角色在创作之初、启动之初都会有些疯狂的想法。

  “砂金其实很早的时候有一版方案我记得其实是想做闪避。

  “因为闪避本身就是一个有一定概率的事件嘛。

  “然后它代表一定风险。

  “他作为一个闪避存护他能吸引所有敌方怪物的火力。

  “倾注在他自己身上。

  “但他能够通过闪避,以一个较低的生命值,安然无恙地躲过所有攻击。

  “甚至那个时候还有一个比较鲜明的视觉概念。

  “就是他会有一个底池。

  “每次闪避成功,他头上那个数字就会不断地往上飙飙飙,翻倍翻倍翻倍。

  “甚至最后达到一个MAX:777、999。

  “但一旦这个过程中他被碰了一下,那个数字就会直接扣一半。

  “然后钱掉洒一地。”

  ……

  聊天框中。

  星:“厉害了,闪避存护。

  “挺有创意啊。”

  希露瓦:“记得在角色PV里,砂金也很擅长躲闪。

  “感觉这个设计还挺适合他的。”

  三月七:“可是后面那个设计就有点让人高血压了。”

  挨打一次,数字就减半?

  这在实战中怒气值岂不是噌噌往上涨啊?

  星:“我还有更高血压的设计呢。

  “被打到之后掉的那些钱是真掉了,从你背包里扣之类的。”

  素裳:“嘶……你是魔鬼吗?”

  希露瓦:“真掉钱那也未免太过头了一点吧?”

  桂乃芬:“不过总的来说,这一版设计感觉还挺有意思的诶。

  “可是为什么最后还是变成了护盾呢?”

  ……

  视频中。

  阿迷也有同样的疑问:“听上去还挺有意思的。

  “但最后为什么没有用
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