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败光存款路上,总有老六背刺我

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第360章 星辰出品,必属精品
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  验测试,有多少BUG还犹未可知。

  贸然上架的话...大概率会给玩家带来极差的游戏体验。

  为了保险起见,有些心系游戏的领导层,还是将这些隐患委婉的表达了出来。

  毕竟这个游戏,他们也投入了巨大的心血,对这个亲手从头制作的游戏,多少也有一些感情。

  他们也不想看到这个游戏,因为这些原因,最后落得一个悲凉的结果。

  哪想到,马跃在听到这些谏言后,毫不在意的大手一挥。

  表示免费更新是不可能的...这么变态的难度,玩家短时间内根本不可能通关。

  通关不了,也就发现不了他们上架半成品游戏的现实。

  而且,他们这款游戏最重要的使命,就是提前抢占星辰集团的游戏市场。

  只要熬过前期,将属于星辰集团的游戏市场份额抢走。

  后续不管玩家再怎么辱骂,他都毫不在意。

  要是玩家想从游戏大小,来判断内容多少的话...便强行提高游戏默认画质,或者直接塞进去一些广告,进而增加游戏的体积。

  想到这里,马跃却是又来了灵感。

  对啊,既然游戏内容少的话...为什么不能内置一些氪金内容,来增加游戏的体积呢?

  氪金内容对于他们鹅厂来说多得是,这个以前搞氪金换皮的团队,对此更是熟练。

  套用以前的素材,根本用不了多少时间。

  这样一来,不但可以增加游戏体积,掩盖他们游戏内容短缺的现实。

  还可以借此机会...再捞一波金!

  至于BUG方面的因素...马跃却是一点都不在意。

  哪个游戏没有BUG?

  就是多点少点的事儿而已。

  到时候,玩家提出来...再酌情考虑,慢慢修改就是了。

  什么?玩家游戏体验感怎么办?

  那关我什么事儿,只要保证氪金充值渠道不出BUG,能稳稳收割玩家钱包就行了。

  而且,为了不露出破绽,马跃不但没有将...仅有五分之一内容
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