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败光存款路上,总有老六背刺我

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第307章 这一次,一定亏损到底!
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  会议室的众人闻声望去。

  只听王大力缓缓说道:

  “站在一个玩家和普通观众的角度来说。”

  “白总所说的建模太过精致了,不合适。”

  “我个人感觉其实是在说...这种精致的风格不合适......”

  “试想一下,经过邪祟的侵蚀,世界一片生灵涂炭之象。”

  “心急如焚的孙悟空,哪有时间打扮的这么精致,这么光鲜亮丽?”

  “而细节太过丰富了,则是因为我们把细节,全都堆砌在这些毫无意义的环节上。”

  “从而导致特效过于花哨,观众们应接不暇。”

  “视觉疲劳的观众们,哪里还记得最重要的剧情。”

  “特效应该是为剧情服务的,而不是来喧宾夺主的。”

  “大家现在将自己带入孙悟空的角色试想一下。”

  “周围都是生灵涂炭的暗黑画风,突然更出来一个色调鲜艳的美猴王...是不是有点跳戏了?”

  “这便是我的一点见解,大家有什么想法,可以再讨论一下。”

  听到王大力的这一番发言,最先反应过来的,当属主美潘达。

  他本来就是负责整个游戏的风格把控。

  在设计孙悟空这个角色的时候,潘达是根据现有的影视形象参考,制作出的现在这个模型。

  但是制作出来后...明明模型非常精致,却总感觉哪里不对劲。

  此时经过王大力的这一番提醒,潘达瞬间恍然大悟。

  原来...是和剧情不匹配!

  怪不得...怪不得白广会说,“太过精致了,不合适。”

  原来他早就察觉到了,建模与剧情不统一这一点,特意“点醒”他们!

  而白广另外一句“太过丰富的细节,只会让观众眼花缭乱。”

  更是提醒他们,做特效的时候...不要把精力放在无用的地方。

  而是应该张弛有度,以剧情为主,随着剧情的起伏去填充细节。

  不要让观众眼花缭乱,而是让观众根据剧情的起伏,获得最舒适的视觉体验......

  而且,根据王大力的理解,潘达
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