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败光存款路上,总有老六背刺我

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第185章 这一切都是他的计谋
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  “哗啦啦”的音效响起,像是少女踩踏山壁时溅落的涟漪。

  “奔跑”二字上也随之出现水纹一样的波动。

  涟漪渐停,画面上出现了一行小字。

  【1月21日,我们一起,奔跑】

  看到预告片最后的日期,两位游戏大厂的负责人对于星辰科技员工的效率不由得感到震惊。

  明明刚刚才定好上映日期,这么快就把字幕添加上了?

  虽然技术上倒是没有什么困难,关键是这种积极的工作态度!

  这么快的速度,估计白广这边刚交代完,沈立强便已经安排下去任务了,而这些看起来有些懒散的员工,居然这么快就完成了!

  先不提影片的剧情如何,这部电影的特效实在是太让他们惊艳了。

  这部影片的特效制作...居然用的是2d手绘风!

  怪不得能在这么短的时间内,制作出一部完整的电影特效。

  如果是用3d特效的话,恐怕连渲染的时间都不够。

  而2d手绘风才有实现的可能。

  不过话虽如此,要想达到星辰科技这部电影的表现效果,对于画师的要求极高。

  他们同为游戏制作公司,能清楚的判断出这位画师的价值。

  那深远的意境...绝对不是一般主美能驾驭住的。

  换一个人来画,估计特效直接崩盘。

  星辰科技...绝对有一位大师级的画家压阵!

  但是,画师的精力有限,不可能每一帧都给画出来。

  那样的话有可能比3d特效还要缓慢。

  所以其中的“补帧”便尤为的关键。

  而由于这位画师的风格太过独特,根据他们多年的经验来看,市面上根本没有与之配套的插件风格。

  通过电影预告片那流畅的帧数来判断,星辰科技应该是根据这位画师的绘画风格,量身定做了一套补帧插件!

  最为关键的是,他们制作的视觉特效,完美的呈现出了主人公当时的心境。

  就是用3d特效来重新制作,也达不到他们手绘风格的那种张力。

  电影特效
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