第66章 悄然上线的游戏
激动的解释说道:
“你还记得游戏一开始画面里的,那个石碑吗?”
沈立强点头:“记得啊,不就是冒险模式的入口吗?”
“对!我在排版的时候,就感觉不对劲。”
“这么大的空间,按理说不应该只放这么一个模式。”
“感觉就像是...故意空了一块一样!”
“按照石碑的长度,最起码还能放三个模式。”
沈立强这时也明白过来是怎么回事了,激动的说道:
“也就是说...老白留给了我们三个模式的开发工作!”
“怪不得,他会好奇,我们这么早就完成游戏的制作。”
“原来...这个游戏还不是最完整的!”
王大力只感觉所有的一切,都串联了起来。
“怪不得白总会让我游玩这么多的游戏!”
“原来就是为了开发更多的游戏模式。”
“一切都是他安排好的!”
沈立强将王大力按到自己的座位上,一脸热切的说道:
“游戏方面你最了解,快说说你的想法!”
万大力思考着自己游玩游戏的类型,摊开随身携带的笔记本,一边写,一边说道:
“冒险模式,是让玩家们熟悉游戏的基本玩法的。”
“等玩家通关后,很快便没了兴致继续玩一遍。”
“我们可以根据玩家的喜好不同,来开发不同的模式,来留住他们,继续玩下去。”
“比如,有喜欢挑战的玩家,我们可以搞一个无穷无尽的丧尸,让他们来挑战。”
沈立强举手提议道:“喜欢休闲的玩家,可以弄几个趣味小游戏。”
潘达也补充说:“再增加一个随机性更强的解谜模式......”
三人顿时陷入热切的讨论中。
很快便将剩余的三个模式,讨论出一个大体方向。
看着纸上满满的游戏内容,沈立强率先坐不住了:“离老白规定的时间只有不到二十天了,时间紧,任务重,我先去加班了!”
潘达不紧不慢的收拾着桌子上的剩饭,笑着说道:“原画这边你们放心,只要你们能补贴一下我们美术部的餐食费......”
说到这,潘达举起手里的剩饭,一脸自豪的