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精灵之氪金训练家请假王莫改沙奈朵斗笠菇

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第一百零三章 又想改特性
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  及容易击中要害的技能的训练家,倒是能有奇效。

  然而大部分情况下还是个白板特性。

  总结了一下,莫改才突然发现三只精灵的特性组合还是有不足的地方。

  这主要还是因为有段时间,莫改攒了不少积分,所以选择特性的时候有些随意。

  反正还有这么多积分,大不了以后再改呗。

  在这种心理下,莫改往往会一时冲动就把特性改了。不只是巨沼怪和过动猿,斗笠菇其实也是这样。

  莫改最开始其实是想把斗笠菇的第一特性改成中毒激升,然后开启他的第二特性。

  斗笠菇本来就有两个普通特性:孢子和毒疗。

  莫改心想既然第一特性是孢子,那么第二特性应该就是毒疗了。

  攒够修改第一特性和开启第二特性的积分之后,莫改先开启了斗笠菇的第二特性,没想到竟然是空的,并没有想象中的毒疗。

  询问系统之后才得知不管精灵有没有第二特性,开启第二特性都为空。

  莫改差点气得爆炸。

  一怒之下就把第一特性改成毒疗,第二特性选择了中毒激升。

  但其实斗笠菇完全可以有更好的选择。

  因为斗笠菇的耐久并不是很高,毒疗的作用比较小。斗笠菇还是更适合攻击。

  莫改一开始会选择给斗笠菇毒疗+中毒激升,也是因为他以为开启第二特性后,斗笠菇就自动获得了毒疗,这样可以省点积分——当时莫改获得积分的唯一途径就是签到,所以比较节俭。

  但是之后得知开启第二特性,还要再花几万积分选择第二特性。

  这样一来选择这一套特征组合需要的积分,其实就和其他的一样了。

  那还不如换成别的,把这一套留给耐久又高攻击力还强的精灵,像是请假王就很适合。

  不过莫改当时没转过弯来,还是选择把这一套给了斗笠菇。

  现在仔细想想,毒疗+中毒激升给过动猿作用更大啊,过动猿进化之后的请假王,就很符合又肉又有输出。

  就算是巨沼怪,其实也比斗笠菇更适合这一套。
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