第45章 技能介绍
的地方。
元力损耗:15%持续时间:20秒
“月光本是无形,你抓不住我的,再说,虚与实、真与假,你分辨的清吗?”
技能三:更替(非攻击性技能)
强行将时间转变到夜晚。
元力损耗:5%持续时间:50秒
凝月所有的技能在月夜下使用会更好,每个技能会得到5%~10%不等的增幅。可能在一定的条件下会影响敌人视力。
“我喜欢月夜,你可要小心哦,因为在夜晚之中,你的轮廓在我眼中会变得更加清晰。”
技能四:降临.祭祀/自我(不可同时使用)
降临.祭祀:凝月将会回溯到她继任神女的时刻,并用自己元力按照80%的比例提供给队友,增加移速以及攻击力。
元力损耗:20%(提供的元力另算,并损耗25%的生命)持续时间:50秒
“我们月祭之族的历届神女并不善战,都会通过祭祀寻求族人们所需要的,当然,祭祀的代价就是她们的力量与生命。”
降临.自我:选定他/她们,将其拉入凝月独立的自我空间,在这里,他/她们面对的不是凝月,而是自己不敢面对而逃避、隐藏的另一个“自我”。他/她们会陷入幻境之中,去与另一个不被承认的“自我”对抗。如果成功苏醒,他/她们会获得“自我”认可,即心智得到磨炼,否则就会陷入一次次的幻境之中,无法挣脱。
元力损耗:55%持续时间:未知
“在‘自我’里,有的人无法面对它,所以应该被抛弃,而我希望,你能够醒来。”
技能五:月祭.回溯
以月祭作为媒介,回溯到她想要的时间,有存在着“改变过去”的机会,当然其中的代价非常人能够承担的。
元力损耗:未知持续时间:未知
“呵......不用担心我,生命与力量于我无用,在挽回某些事情前,来透支它们对我不值一提,着是最小的‘代价’呢......”
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2023年12月17日01:13:19
技能我写了但凝月可能不一定会用。以及我对凝月的人设并没有底,因为对我来说,这是最理想的“自我”,也是最真实的“自我”。