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我在武道世界开游戏体验馆

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第84章 :难度固定
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  什么,继续质问。

  陆羽对此也搞不懂,这是系统定的,他哪知道。

  像水果忍者那些游戏,倒是根据玩家的实力,而匹配游戏的强度。

  但生化危机,似乎却固定住了怪物的强度,无论谁玩都是一个难度。

  陆羽很快就想出了一个应付对方的办法。

  “游戏这么做自然有我的道理,你与你师兄境界相差太大,他想要从游戏中得到修炼上的收益,怪物强度定然不会低。”

  “如果像之前的游戏一样,一个武宗和大宗师同时通过第三关,拿到同样的奖励和收益,那大宗师岂不是亏大了?”

  陆羽此话一出,苏柒若顿时觉得有些道理。

  在游戏里通关,是能获得巨大的收益甚至奖励的,之前就有一个家伙在游戏中拿到了七品的武技。

  若是自己实力不匹配,却能获得和更强者一样的奖励,那苏柒若也不屑要。

  相信也不会有人愿意看到,一个武者因为匹配到了与自身实力相应的怪物,通过第三关,获得极品武技……

  “系统,这个生化危机是咋回事?难度固定了吗?”

  陆羽也好奇的询问了一下系统。

  【正如你所想,有部分游戏的难度是固定的,但为了防止玩家刷bug,在修为没有达到指定层次时,挑战更高级的关卡,是没有任何收获的。】

  【生化危机第三关开始,难度固定!前两关,则是根据武者自身实力匹配难度。】

  好家伙,还真跟自己想的一样,系统甚至还想出了个防止玩家走偏门的方法。

  苏柒若在击杀丧尸时,没有感受到自己的修为或者意境有任何提升。

  正是因为她的修为没有达到这一关的要求。

  不然的话,这一关每击杀一只丧尸所获得的庞大灵力,都能让苏柒若提升巨大。

  导致突破那就跟开了挂一样快。

  “我建议你多刷刷第二关,或者把你的修为提高一下吧,更或者,你可以等新游戏发布。”

  面对一脸苦涩的苏柒若,陆羽好心的提示了一下。

  “
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