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无限轮回:开局丧尸世界

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第546章 提升技能
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  量*剑术宗师伤害加成0.3(造化境灵魂加持)的灵魂伤害。

  技能二:剑爆

  将凝聚的魂剑瞬间炸裂,造成半径三米之内,魂剑同等的伤害。

  技能三:灵魂绞杀

  消耗十二根魂剑组成魂杀阵,魂杀阵内会凝聚叫绞杀旋涡,吸附阵内所有目标,并对其造成造成力量*剑术宗师伤害加成0.3(造化境灵魂加持)的灵魂伤害。

  持续时间:12秒。

  绞杀旋涡停止之后,凡是生命值低于20%的,身上会形成噬魂印记,噬魂印记下每秒流失最大生命值10%,持续三秒!

  (提示:该印记无法被净化,或者抹除!)

  ......

  消耗5颗传承晶体(中),五颗传承晶体(小)以及五万五千轮回币,最终的技能灵魂绞杀,终于浮现。

  看着技能的简介,王然脸上露出满意的笑容。

  “魂杀阵,倒也有趣~持续三秒,若没有恢复魂力的方法,这不就是必死了吗!”

  【叮~嗜血魔剑已经晋升至黑耀级!】

  【叮~未完成的约定已经晋升至黑耀级!】

  就在王然若有兴趣的看着新解锁的技能时,王然的两件成长物品皆完成了晋升!

  【嗜血魔剑】(黑耀级·成长武器)

  所属:剑魔伴生武器

  攻击力:151~220(根据斩击强度计算)

  装备需求:剑魔传承者

  鲜血值:0%

  技能一:

  魔性:每场战斗若无血液吞食,则强制吸收使用者5%的血液。

  被动:若吸食敌人血液,将无视敌人50%防御力

  (注:轮回者本身血液不增加鲜血值)

  技能二

  贪婪:每当有目标受到伤害,轮回者敏捷+2。

  (注,轮回者本身受到伤害不触发加成。)

  技能三

  战斗狂人:能量外衣进化为血色战铠,血色战铠最大韧性增加30%。

  并且每次造成伤害的30%化为护盾值,弥补血色战铠韧性的消耗。

  (提示:血色战铠韧性为100%时,韧性不会溢出。)

  耐久度:100/100(双手剑耐久度极限)

  (提示:金色以上的物品,每次进化时,耐久度重新刷新,且耐久度为零时不会破碎!)

  技能四

  图腾威能:每当目标的生命值跌落在5~15%以下时,魔念会连同他的血液和灵魂一起吞噬!

  提示:该技能的伤害取决的于魔念的
第546章 提升技能(2/3).继续阅读
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