第60章 稀有材料
有些不寒而栗。
退出尸气笼罩的范围,等状态消失后再进去,不然双倍的扣血,陆明绝对吃不消。此时他的气血已经掉了近一半,辅助工具包也在帮忙自动喝血瓶补血。
唰,那铁链如同一根长枪,变得笔直,朝着这边突刺过来,但距离较远,还是给了陆明反应时间。
中毒状态消失,气血也恢复了不少,陆明躲过铁链的突刺,瞬间便触发了被动天赋剑客行,速度猛然提升,剑客行状态有三秒,这三秒内暴击的概率最大。
咔咔咔,陆明逮到机会就是疯狂地进行普攻。三秒内砍出八剑,只见那铁锁僵尸猛然惨叫一声,气血掉了一大截。
剑客行状态下的陆明,一剑砍出了弱点攻击加致命一击,还有神剑无视防御的三重叠加。三重叠加状态下,居然打出了恐怖的8000多点伤害。
唰,陆明的气血恢复了一大截,瞬间便到了百分之八十以上的安全血量。陆明一愣,连忙反应过来,这是血色胸甲的吸血效果,如此高的伤害下,吸血当然也是一等一的牛掰。
幸好没人看到,不然打死也不会有人相信,18级的玩家,越十级还能打出八千点的爆伤。
那铁锁僵尸明显加快了速度,只不过丧尸类的人形怪,加快速度也很难奈何陆明这种高玩。
频繁的闪避下,又触发剑客行天赋,陆明把握机会,在剑客行状态下尽可能地使用普攻进行多次攻击。因为技能蓄力以及半月横扫的伤害虽然也还可以,但三秒时间,用普攻显然是更加划算的选择。
在与铁锁僵尸的拉锯之中,陆明很快便占了上游,这种僵尸没有ai的加成。攻击的程序化很容易就被陆明掌握了其进攻的节奏。被掌握节奏的铁锁僵尸,无疑就是案板上的肉,随便陆明拿捏。
大约打了十五分钟,那铁锁僵尸费尽最后一丝力气,栽倒在地。一件闪亮的装备掉落在地上。
系统提示:“你击杀了铁锁僵尸,获得经验8000