第八十八章 游戏可以接地气但不能接地府
…
如果放的不对,惩罚也是非常严重的!
有些互动就算放对了也没有好的下场,满满的全是恶意。
什么?
你说那不点不就完事了吗?
不好意思,当角色压力值过百之后,会变得不受控制强制去互动,而且不会给予物品,也就是必错。
你能想象吗,你本来就处于团灭的边缘,好不容易遇到了个互动物品,你犹如看到了救命稻草一般,头脑风暴想着什么物品才是正确的互动。
结果,咔!
你的角色不受控制的上去摸了一下,当场就受到心态检测,然后就偏执、自私、失智、恐惧、绝望、施虐、受虐,然后疯了的队友会把你其他压力值不高的队友搞疯,最后全面崩盘。
也不怪孙雨菲会哭,这游戏确实是容易玩疯了。
恩,物理意义上的。
其他人你一言我一语的,全是在那吐槽的,没有一个人觉得这种游戏会被玩家接受。
他不光难,而且还很容易搞得人崩溃和焦虑。
玩游戏那是为了让自己开心的,这不是本末倒置了吗。
“要不咱改一改吧,稍微降低点难度也行啊,把背包格子做大一点也可以,最好再把压力值去掉,那个真的太搞心态了。”
他们看着夏炙试探性的问道,想看看这位老大到底什么想法。
可是夏炙却没什么反应。
他既没说会修改难度,也没安慰众人,更没说什么这就是克苏鲁的风格,让其他人去试着接受。
“嗯,那就先这样。”
说完就让他们回去了。
反正他还要做一些细节上的修改,和一些dlc角色,这几天让他们冷静冷静也好。
几个人看着夏炙的模样都是叹了口气。
看这老大的模样他们就知道,游戏本体的难度估计是不会修改了。
可问题是这种游戏真的会有人喜欢玩吗?真的会有人乐在其中吗?
谁也不是抖m,谁也不想被游戏虐啊!
又是三天时间过去,夏炙用这几天把几个dlc角色,还有猩红庭院和农庄两个dlc副本做了出来,至于竞技场他放弃了没做直接阉割掉了,在他看来那个其实蛮失败的,没什么人喜欢玩不说,还不符合暗黑地牢的风格相当鸡肋。
王梦珂的音乐也做好了,甚至比原版的更加好听,优化和测
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