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全职游戏设计师夏炙沈斐然

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第八十六章 克苏鲁体系
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  景下能够诞生多么疯狂的故事,多么令人着迷的游戏。

  “克苏鲁就是这样一种概念,神秘、疯狂、欺诈、无力感都是克系独有的风格,外神旧日支配者这些这是这个体系而已,畸变、黑暗、怪相横生、疯狂才是它的魅力。”

  “哪怕没有说这些设定,但是游戏内容的主旨是这些,那么都可以说是克系风格,或者是套了层克苏鲁的皮,比如沈斐染手里的《密教模拟器》就有这方面的倾向。”

  其他人纷纷点头,怪不得他们玩密教的时候就觉得某个点特别吸引人,现在听夏炙介绍后他们终于明白了,那种神秘感和混乱的感觉就是他们所喜欢的地方。

  “也就是说……拿克苏鲁做游戏,重要的不是这些设定,而是有没有克苏鲁的味道?”

  沈斐染因为一直研究密教模拟器,所以对克苏鲁的接受是最快的,第一个明白了夏炙想表达的意思。

  “没错,就是这个意思,还有其他不懂的也可以问。”

  夏炙按下暂停,给其他人缓冲的时间。

  “按照你的说法,最强的是外神,那么为什么叫克苏鲁体系而不叫阿撒托斯体系呢?”

  赵涵有些疑惑的问道。

  恭喜华生发现了盲点。

  这个问题……夏炙还真他妈的解释不了。

  “我喜欢这个名字就这么叫了,有意见吗?”

  “没有……”

  赵涵缩了缩头不敢再问,好在其他人的问题都很正常,没让夏炙说出这种任性的话。

  “这个体系切入点很多啊……”

  白天洺作为一名a级游戏设计师,一下就想到了克苏鲁体系的好处。

  他们既可以利用其背景,也可以借用其味道,能做的游戏也不少,就他能想到的就有卡牌类游戏、rpg游戏、mmo游戏等等。

  “确实很多,只是想要做好并不容易,因为这个黑暗的背景,克系的游戏往往偏难,沉浸其中会觉得非常有趣,但是很不好上手。”

  “而且因为是突然出现的体系,所以玩家的接受度也不得而知,这需要一点一点去验证市场,让玩家一点一点的接受这个设定。”

  夏炙叹了口气,克苏鲁体系有优点自然也有缺点,尤其是在这个世界没有
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