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全职游戏设计师夏炙沈斐然

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第六十二章 熟悉的感觉
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  炙看着握起小胖拳的张晓萌,看着她那一副如临大敌的样子不知道究竟发生了什么。

  不过对方没因为画面简单而生气真是太好了。

  “好,那这次需要多久?”

  他笑眯眯的问道,按照他的估计张晓萌估计几十分钟就能画好,毕竟这种简单的画面就算是他也能够在一个小时内完成,更何况是张晓萌。

  “三天……不,五天!”

  “嗯?什么情况?”

  他就是现在去找个大学没毕业的美术生画也用不了三天吧,这玩意不就是拉个正方形或者三角形然后排列就行吗,有那么难吗?

  “我可等不了那么久,两天吧,之后还有其他的游戏要做,我们时间不多。”

  做《几何冲刺》用来招人只是一个小插曲而已,之后他还有大量的事情要做,怎么可能为这点事耽误接近一周的时间。

  “果然是考验,还在时间上加了限制,两天嘛……”

  张晓萌咬了咬嘴唇,最后双手拍了拍自己的脸颊,打起精神说道。

  “好,我一定完成。”

  “那就开工。”

  夏炙知道他和张晓萌之间应该是有什么误会,不然这妹子也不会一副拼了老命的模样,不过从结果上来看是好的,《几何冲刺》顺利开始制作。

  当天下午夏炙没有多说,也没去管张晓萌是怎么画的,这种简单的几何图形他根本不需要插言。

  所以他带上耳机,打开各种音效模拟器开始编程。

  就像他说的,音游肯定还是以音乐为主,他在这方面不是专业的,但是起到一个抛砖引玉的作用肯定没问题。

  创世工作室回归到了最初做游戏的状态,两个人长时间没合作却依旧默契十足,张晓萌偶尔给夏炙看一下画面,问需不需要修改,而夏炙则是会给出反馈意见。

  晚上沈斐染没来,俩人还是熟悉的外卖,然后是熟悉的她去洗漱自己刷碗,休息时熟悉的下铺熟悉的被褥。

  甚至睡觉的时候那熟悉的噩梦也回来了……
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