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全职游戏设计师夏炙沈斐然

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第十八章 创世游戏工作室
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  不逼迫你什么,待谁都很有礼貌,遇到事情也不强求,姐姐孙莉莉强势豪爽可却是个直肠子,话都摆在明面上来说没什么坏心眼。

  “没关系,名字我之前就说了不需要,钱你之前也给过了我不会改口,改进就算是售后服务了吧。”

  说着夏炙打开《愤怒的小鸟》,这回倒是他惊讶了。

  玩法还是那个玩法,但游戏却不是当时夏炙用手机十来分钟做出来的粗制滥造小游戏了。

  一开游戏就是一段可爱的过场动画cg,游戏里小鸟的建模也完全不同,有了各种表情不说羽翼也丰满了起来,那丑萌丑萌的绿皮小猪也做的更精致了,物理引擎也运用的更好。

  六十多个关卡难度上也是循序渐进,很多管卡的设计甚至让夏炙都觉得眼前一亮。

  一天的时间就能把整个游戏大变样。

  该说风铃不愧是最顶尖的游戏工作室,还是说孙莉莉不亏被人叫做天才游戏设计师呢。

  “很不错,不过我想问下你打算怎么收费?”

  “当然是买断收费了,风铃出品的游戏一直是这样的收费模式,价格嘛设置个五十块好了。”

  孙莉莉理所当然的说道。

  可夏炙听了却直摇头。

  “与其设置个这个高的买断收费,不如把游戏本身做成免费的。”

  “免费?那不是叫好不叫座纯赚个吆喝嘛,风铃早过了那个时期了而且以《愤怒的小鸟》的品质绝对可以大赚一笔的!”

  孙莉莉不是很在乎钱,但是她得为工作室负责,谁也不想自己辛辛苦苦做了个游戏,卖的特别好但是一分钱也赚不到。

  “我是说游戏本身是免费的,但是你可以内部收费,比如道具,小鸟小猪的皮肤充值648送个稀有场景,充值2000块钱送个限定皮肤……”

  夏炙这番话老马听了都得直呼内行,但是在这个世界还没谁这么做。

  单机游戏大家都是做出来后买断,你觉得值这个价你就买,你觉得不值这个价你
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