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文明编织者

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第79章 玩家的形态千变万化
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  “哪个家伙演化的狗头人,还特么不讲武德喜欢围攻?!”

  被人海战术耗死的安戍疆直接破防了。

  熟练掌握了武道气焰的他,在现实中已经达到了三阶,而因为数次重修武道的经验,安戍疆再登三阶简直轻车熟路。

  另外他还掌握了两种气势【杀气】、【怒气】。

  不同气势在形成武道气焰的时候会有不同的效果,杀气凝聚的武道气焰为暗红色,具有威慑、普攻附带精神冲击等效果。

  而怒气凝聚的武道气焰为赤红色,具有提高受打击抗性、提高精神抗性、提高气力强度、降低智商等效果。

  在玩家演化种族的时候,安戍疆的脑子非常清醒,没有选择尝试造物。

  借助沙盘之便,他直接通过沙盘中创造的类人身躯尝试修炼,藉此发现修行过程中存在的问题。

  他收集的一些‘功法’和国家通过研究古来传承,总结精炼的妙诀不能直接以人作为实验体进行实验,但是在沙盘中显然可以。

  而且还有十几位研究员在和他做一样的事情,收获斐然。

  在沙盘再一次更新之后,安戍疆也暂歇了继续研究的想法,就准备去新地图里四处溜达一圈。

  毕竟每一个经历过之前版本的玩家都知道狗策划的尿性,不提其他,隔一段时间消灭一个地图真的不是正常人能干得出来的。

  “巨龙、哥布林、魔兽……”

  虽然都是玩家创造出来的种族演化而成的,但是为什么都是些西幻生物呢?安戍疆不解。

  他作为三阶武道家,虽然语言不通,但自然有着自己旅行方法。

  主要方法就两步。

  1.进山找到一只适合长途奔袭的魔兽。

  2.打服它。

  安戍疆很幸运的找到了一只生命层次达到二阶的大家伙,看着不像是玩家演化出来的生物,然后他就骑着这个大家伙冲进了狗头人的地盘。

  可以看得出来玩家非常想演化出魔兽原版的狗头人,哪怕千万年的演化也没有让它们那张马脸有什么变化。

  但是此时的狗头人已经不在矿洞中生活,很
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