返回

重生从700万开始李静怡罗凡

首页
关灯
护眼
字体:
第273章 端游手游一起做
上一页 目录 下一页
『章节错误,点此报送』
  因为装备过于厉害,就可以完全碾压其他玩家,导致游戏的核心体验发生改变。

  如果装备强了就能碾压一切,这款游戏的核心就会变成:我要收集装备变强,然后碾压其他人。

  如果变为这样的体验,那么大逃杀的模式则变味了。”

  “您是想把游戏设定成随机性和运气确实能增加游戏的胜率,但最关键的还是生存,只有把握住生存这个核心概念,玩家才能有更紧张的体验?”

  “没错,我们要杜绝的就是装备好的玩家就能锁定胜局这种事。

  就算装备再好,其他玩家也可以找机会杀死这名玩家,无论是偷袭,还是刚正面。

  总得来说,来说看来生存感和紧迫感才是这款游戏的绝对核心,哪怕你一身神装也要保持警惕,这样赢得游戏才会有快感。”

  “老板,我明白您的意思了,您这个大逃杀模式的精髓不是对局内资源的随机刷新,也不是所谓的竞技性,而是玩家紧绷的神经,想要活下去成为最后一个的想法。”

  听完徐佳乐的话,罗凡露出了笑容,他就是这么想的。

  在罗凡看来前世绝地求生能火就是这种生存感拉满了。

  前世罗凡接触过不止一款大逃杀类型的游戏,但没有一款能给罗凡类似于《绝地求生》这么刺激的体验。

  那些后来出现的大逃杀模式的游戏,游戏质量很多都超过了绝地求生,制作水准更是直接薄纱了。

  可这些游戏,除了游戏模式是大逃杀以外,其所塑造的体验和大逃杀没有半毛钱关系。

  游戏的操作性变强了,生存压力变弱了,这有什么意义?

  同样的游戏打法换成其他游戏类型可能会更好玩。

  所以大逃杀模式的游戏,应该注重打造玩家的生存感。

  “我这就去做规划书,尽快把团队拉起来。”徐佳乐说道。

  “不急,徐总这次我们要做的不仅仅是一个端游还有手游。”

  “大逃杀类型的手游?”

  “没错,手游的话,按我的想法
第273章 端游手游一起做(2/3).继续阅读
《 加入书签,方便阅读 》
上一页 目录 下一页