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原神:人在须弥,开局成为草神

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第9章 一些无奈的现状
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  “旅行者...旅行者...你快醒醒...”

  派蒙的声音在不远处传来。

  罗牧缓缓睁开眼,发现自己正躺在地上,不远处还能看见外面的崖壁。

  这里以前似乎是一处洞穴。

  也是因此,他没有坠入山崖。

  “派蒙,我昏迷多久了?”罗牧艰难爬起身,问道。

  “有好几个时辰了...一直都没有苏醒的动静,派蒙还以为你...”

  “嘿嘿,我不会这么轻易死的,我们不是说好了吗?要彼此相伴。”

  罗牧伸手为派蒙擦去眼角的泪痕,随后在心中问道:

  “系统,死了没?”

  <叮,宿主,我在>

  “我这是摔哪去了?怎么生命值就还剩1点了?”

  <叮,我也不知道这是哪...宿主大难不死,必有后福呢>

  <对了,宿主,你背包里有很多任务发放的经验书,要不要使用一下?>

  “经验书?”闻言,罗牧看向背包,果然发现了好几本大英雄的经验,和冒险家的经验。

  “发了东西你也不跟我说一声,搞得我一直被怪物虐。”

  <宿主,是你让我不要吵你的...>

  “还敢顶嘴?”

  <没有...>

  罗牧长舒一口气,立刻盘坐在地上,开始参悟经验书中的经验。

  当最后一本经验书被使用后,他的生命值已经全满,等级也终于来到了20级。

  草系技能的提示音,也很快在心中响起:

  <叮,恭喜宿主解锁所有草系技能!>

  <主动技能一:异变孢子,宿主可发射一道孢子,或在一定区域内构造一个孢子场,被孢子感染的生物,会随机获得以下负面效果:昏迷、眩晕、麻痹、生命寄生、冻结、斩杀>

  <主动技能二:生生不息,宿主在击杀敌对生物后,会获得一定的草意值,使用草意值,可在任意地点,召唤被宿主击杀过的草系生物,召唤物的核心属性与宿主的等级挂钩>

  <主动技能三:森源万象,对己使用,宿主可将阳光转化为一定百分比的生命值;对其他生物使用,宿主可使用自己的最大生命值为其疗伤,疗伤的范围包括肢体残疾、心理疾病、以及由死入生>

  <被动技能:势如破竹,对生命值低于20%的生物,宿主对其造成的伤害提升20%,对其产生的治疗量提升200%>

  <天赋一:草神之心,宿主阵亡后,可原地复活,这个天赋的冷却时间为一生>

  <天赋二:动森之友,宿主可与动、植物进行交流>

  看着身上充盈的能量,和眼前繁杂的技能描
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