第211章 游戏大更新,功力68万
会议室里的同事陷入了沉思,好像是这么一回事。
可是问题来了,《永夜》的点券是可以兑换现金的,比例大概是对半分。
如果玩家们赚取点券的速度越快,那他们岂不是亏得越多?
于是有人提出了这个异议。
柳歌行浅浅笑道,自信的回答:“那,我们为何不开设一个官方寄售平台?”
“官方寄售平台?”
“没错,就是普通玩家能上架点券,然后让土豪玩家用现金支付购买,我们可以从中收取手续费。”
对哦,我焯,这个新来的真的是个鬼才!
如此一来,到普通玩家手里的钱就不再是由水牛买单,将风险转换到土豪玩家手里。
而对于土豪玩家来说,能花更少钱买到更多的点券,何乐而不为呢?
可这样做的话,官方充值途径就形同虚设了呀,万一来个bug,游戏内的经济直接爆炸!
只能说这是个很不错的想法,但要付出行动的话,就得需要谨慎再谨慎了!
“刚刚说到对于普通玩家的好处,而10万到100万的小氪玩家呢?他们提升功力都是掐着钱包算的,走的路从来都是最具性价比的路。”
“那如果我们将这些氪金玩法增加更多的白嫖手段,他们仅需要花费一点点的钱就能得到巨大提升,他们还会走吗?”
有人皱眉问道:“不对,这个提升是谁都有的,等于没提升。”
又有人反驳道:“没错,而且有钱的人提升得更快,差距越拉越大,对于他们来说,是一种灾难。”
柳歌行打断了他的话:“那就把数值调小一点。尽量趋于平衡。”
我焯,这点他们怎么没想到?
都不用柳歌行来分析最顶层的神豪玩家心理了,他们顿时醍醐灌顶。
神豪玩家更多的是追求功力数值,属性能提高多少,他们根本不在意。
而一般的中小氪玩家,即便是你给他们那么强的属性,也打不过榜一。
还不如将属性平衡下,让大部分人有一种“你充的这么多,又秒不了我”的优越性。
这就属于“温水煮青蛙”了。
别看每次的提升就这么点,可是多次呢?再往上呢?总有一天差距会越来越大。
对于神豪级别的玩家来说,他们不差钱,包里一定还屯着大量的资
第211章 游戏大更新,功力68万(2/3).继续阅读