第3章 神圣伤害
世者?
令神明恐惧?
太强了吧!
sss级天赋,万中无一啊。
这天赋肯定是受到了灭世神雷的影响。
林寒敢肯定!
相比增加攻击、暴击、防御之类的天赋,这神圣伤害堪称无敌啊。
无法被躲避就意味着对手再多的敏捷也没用了,而自己也不完全不用再在加敏捷属性了。
敏捷增加的攻速和移速等完全可以靠装备一点点累计起来。
让目标无法通关任何方式恢复生命值,意味着对手再高的精神也没用。
而且一些boss级别的怪物生命恢复是极快的,这个效果完全就是断其一臂。
更为关键的是加血的技能也全都没用,这就很变态了。
而无视无敌之类的简直就是bug一样的存在了。
然而最强的,就是那0.01的强制眩晕。
虽然时间不长,但是可以百分百打断施法!
玩家与怪物的施法除了瞬发的技能外都是需要施法前摇的。
释放速度越快前摇越短。
而正常施法时被攻击是有一定概率打断施法的,或者让释放时间延长。
但是这0.01秒强制眩晕却可以彻底打断施法。
如果林寒攻速足够快,那么对手就跟我无法使用出技能来。
配合上极限的走位和身法,1v1状态下,林寒就是无敌的存在。
“不对!”
“0.01秒的强制眩晕好像可以打断瞬发技能!”
即使林寒有着十年的数据化经验,也深深地知道走位躲掉物理攻击容易,但是打断瞬发技能几乎是不可能的。
数据化后期一秒释放十数次瞬发技能并不是难事,而瞬发技能就是没有任何施法前摇的技能,只需要0.01秒的反应时间。
0.01秒不刚刚和这强制眩晕的时间一样么!
现在,林寒终于感觉到了自己天赋的可怕。
如果攻速足够快,达到50/1秒的攻击速度,那么敌人的瞬发技能都无法释放出来。
如果达到100/1的攻击速度,那么敌人将会无限被控制!
简直无情加变态啊。
只是有点难。
敏捷附加是初始攻速上限为5,满级后魔剑士攻速加成应该是上限是110%......
林寒上一世最强的时候攻速也只达到了1秒二十多次攻击。
不过这和林寒的超禁咒比起来,毛毛雨而已。
而且超禁咒的施法距离是可成长的,这才是最恐怖的一点。
林寒也十分清楚,数据化后玩家和怪物的攻击极限距离都在30m,很少有技能和道具会超过这个距离。