第2章 数据化时代
神:10(初始最高为10、影响生命、魔法恢复速度)
体质:10(初始最高为10、影响生命值)
耐力:10(初始最高为10、影响双防)
敏捷:10(影响命中、躲避、攻击速度、移动速度)
自由属性点:0
成长:5(初始最高为5、升级后自动获得成长值的自由属性点,可任意分配)
幸运:1(初始最高为1、影响爆率)
物理攻击:20(力量x2)
法术强度:20(智力x2)
物理防御:20(耐力x2)
魔法防御:20(耐力x2)
生命恢复速度:1点/1秒(精神x0.1、非战斗时翻倍)
魔法恢复速度:1点/1秒(精神x0.1、非战斗时翻倍)
命中:10(敏捷x1,增加物理、法术命中几率)
躲避:10(敏捷x1,增加物理、法术躲避几率)
攻击速度:1.01次/1秒(1敏捷=0.001、敏捷附加的基础攻击速度上限为5)
施法速度:1.01次/1秒(1敏捷=0.001、敏捷附加的基础施法速度上限为3)
移速速度:3.01m/1秒(1敏捷=0.001、敏捷附加的基础移动速度上限为10)
技能cd:0%(超出100%的部分会转变为施法速度并提高基础施法速度上限)
物理暴击几率:0(超出100%的部分会转变为暴击伤害、初始暴击伤害为200%)
法术暴击几率:0(超出100%的部分会转变为暴击伤害、初始暴击伤害为200%)
饱食:80(为0时全属性减半)
体力:80(为0时全属性减半)
装备:无
装备特效:无
背包(100格,同类可无限叠加):
改名卡x1(可更改为不可重复的姓名,原本人类姓名重复时会带编号)、天赋石(使用后可激活玩家的天赋)、职业石(使用后玩家可以选择任意职业)、新手礼包(使用后可获得金币、强化石、装备等,注:新手礼包内物品根据原本人类本身具有的财富地位等)
技能:
探查术max(通用技能、无视距离、不可升级):可探查npc、怪物、玩家等。
灭世神雷max(瞬发、超禁咒技能、不可升级):以使用者为中心,最大以智力值x1m为半径(距离可由意识控制),造成1000000+1000000%法术强度的魔法伤害。消耗:使用者当前的所有魔法值。cd:3天(固定,不受减cd影响)
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