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人生模拟器,变身少女的外挂人生

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第199章 复杂的规则
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  到其中每一场的战斗,规则也非常复杂。

  比如开局,系统会赠送每个人10条基本生命,这些赠送的只能在本场使用。

  死一次扣一条,死亡后从补给点复活。

  如果10条死完,那么这个人就会彻底死亡……在现实中也会消失那种。

  每一场游戏系统赠送的基本生命虽然不能带走,但自己可以花费点数购买额外的,买下的生命可以永远保留,在本场或者未来的战斗中使用。

  死亡时,会优先扣除赠送的生命。

  战斗中,胜利一方的阵营,最终结算会按照队伍表现(从好到差)依次奖励3、3、2、2、2、1、0、-1条永久生命。失败一方会依照队伍表现(从差到好)依次扣除6、6、5、4、3、2、1、-1条生命。

  奖励一方获得的永久生命自然可以带到下一把,而扣除一方则会先抵消掉自己本场剩余的赠送次数,抵消完后如果不够,就会拿自己的永久生命抵消。永久还不够,人就死了。

  但每一把能够购买的永久生命数量,是有限的。

  因为初始只有1000小队点数。

  而永久生命的价格,则是成倍增加的,第一条是20点,第二条是40点,第三条80点,第四条160点,第五条320点。

  这意味着每一场最多买下5条。

  如果你全都拿去购买这玩意了,小队的装备就会很差,对正常比赛的胜负很有害,表现不佳也会影响最终结算。

  毫无疑问,竞技战斗是团队游戏。

  为了自己能多储备生命而不顾团队死活,最后的结果大概率是输掉。

  对“玩家们”来说,具体的利弊得各自权衡。

  根据模拟器分析的消息,一场比赛的一方阵营,最多来自两个不同的空间。

  而苏叶显然不属于32个本土空间,肯定会被算成独立阵营。所以可以认为,除了她的a小队外,其他小队都是来自同一个世界空间的。

  这一通分析,她意识到别人都是一伙的。

  “难怪让我买东西给他们。”

  她突然知道自己被明着阴了。
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