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联盟:求求你别折磨人了

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第十二章 狂喜是吧?
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  段。

  “有点太低估了塔伤……”

  这防御塔的伤害那可比战三高多了。

  在战三中,发育好情况下甚至能够冲泉水杀人,更别说这小小的防御塔了。

  在英雄联盟中这防御塔伤害的设定明显要高了许多。

  并且还是持续不断的往上涨。

  就想这样轻轻松松对塔强杀的话,还是有一定难度的。

  要不是因为己方等级领先太多了,不然这波越塔可是要出大问题。

  “nice!第1局排位这么轻松就拿下了!老哥我感觉今天要上大分。”

  说是这么说,可由于评分机制,轩魅在最后结算界面能够加个七八分就已经很不错了,甚至有可能只加四五分。

  毕竟拳头也不是傻子,能允许你超高段位带低段位拉分,肯定是有惩罚机制的。

  就是让你加分加的非常的少,扣分自然也会扣的比较多。

  不过由于实力差距比较大,输掉比赛的情况寥寥可数,所以有很多人宁愿选择带一个低段位的拉分,单靠场数硬生生的堆上去,所以上分效率还是挺高的。

  拳头姐看着自己的黑白屏幕,再加上下路和中路连环送,心态一下子就崩不住了。

  “对面中推,不打了。”

  直接挂机在泉水里打字。

  “就中推了?这有一点夸张了。”轩魅看着所有人频道的聊天,一边说着一边笑。

  她现在五个人头,回家就能把女神之泪合成魔宗。

  对面没有任何一个人能够顶得住她的伤害,可以说接下来就是她的表演时间,结果就开始喊中推了,这未免也太搞了。

  “中路还鸡b小号呢,单杀了一次之后一点声音都没有,去下路还送人头,你这像是打小号的嘛?”

  “下路双人组更是垃圾!看吐我了。”

  5-0的ez,这不是把人当狗杀了吗?

  再继续打下去这不是折磨人吗?

  青铜白银无论多劣势都会继续打下去,似乎找不到投降键。

  但段位稍微高一点,就会选择让对面中推。

  因为他们知道一旦前期劣势太大,想要等对面犯失误再翻盘的难度是非常大的。

  避免被虐杀折磨,还不如直接挂机等中推。

  红色方的下路双人组看到拳头
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