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妖怪流恋爱游戏

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27、赔礼也不行?
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  “题材是好的,但设计的并不好。”

  玄野真司开始用自己专业的技能讲解起来。

  这本书的卖点就是男主和雪女谈恋爱。

  雪女是日式妖怪中的美女了,也是一种孤独的妖怪。

  人类之间谈恋爱的,读者基本上都看过了,但是男主和雪女这种美女妖怪谈恋爱却很新鲜。

  这就能让人眼前一亮。

  所以题材本身就有闪光点。

  在文章的定位上,自然是以日常发展感情线为主。

  至于什么打打杀杀,涉及战斗,商战,通通都要砍掉!

  因为题材的定位就是狗粮文啊!

  夏目彦就犯了这个毛病。

  一下子写日常,一下子冒出个什么妖怪,然后男主获得什么力量,和人家打了起来。

  这不是分不清主次和卖点定位吗?

  读者点进来就是想看狗粮,而不是什么杂七杂八的玩意。

  其实。

  这种书在文路上和一千年前,末世来的少女之类的基本上一致。

  也和很多日轻的核心一致。

  即——建立羁绊。

  而不是男主打怪升级。

  讲完了定位问题,玄野真司就提了下一个东西。

  “你得改人设。”

  夏目彦不解了:“人设?不是挺好的吗?”

  “太太?”

  夏目彦:“不挺好吗?”

  “口味可以啊。”

  玄野真司一脸深意的看着他:“……这种文的精髓核心就是人设,什么样的人设决定什么样的受众群体。”

  “太太人设的定位,大概集中在23岁以上拥有工作的读者。”

  “但那也只是一部分人。”

  “而且这多少带有点NTR,男性很多都是传统的,像我们这些少年人,肯定更喜欢未经人事的少女。”

  “哪怕不喜欢,那也绝对称不上讨厌。”

  “让书的成绩好的原则是扩大受众,做到这一步,你书成绩的上限就高了很多,为什么?”

  “因为扩大了受众……就是这样。”

  说完,玄野真司喝着咖啡。

  听完之后,其他三个人被他精准的分析,表情一愣一愣的。

  堀北未来听了也是暗暗点头
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