第134章
特性的宝可梦,自己的特攻会提高。
这种特性的宝可梦和正电或负电特性的宝可梦一起参加战斗时,特攻威力会增高。在单打对战中没什么意义,但是在双打对战中,可以互相提升彼此特攻威力,说不定很厉害。
而说道这种特性,第一个想到的精灵就是正电拍拍和负电拍拍两只萌萌哒的精灵。
并且,磁场操控可令己方所有特性为正电或负电的宝可梦的防御和特防分别提升一级。辅助齿轮可令己方所有特性为正电或负电的宝可梦的攻击和特攻分别提升一级。
不过一样,基本就是双打对战的时候才比较有用的特性,放在这时的单打之中就用处不大了。
然而电龙超级进化变为超级电龙之后,特性就统一变成了破格。
破格:拥有该特性的宝可梦使出招式时能够使目标自身、目标同伴以及自身同伴的一部分特性失效。
而精灵仅仅在受到招式影响时,它的特性才有可能因招式施加方拥有破格特性而失效。
对于某些特性在受到招式影响以外的时间产生的效果,或者对于不在受到招式影响时发动的特性,破格特性没有任何作用。
并且,破格特性也会使避雷针和引水的强制选择目标效果失效。
破格特性能够使免疫、迟钝、干劲、不眠、柔软、我行我素、熔岩铠甲、水幕等特性失效而使得拥有这些特性的宝可梦暂时陷入对应的异常状态,当它们陷入异常状态后,会立即重新发动特性治愈这些异常状态。
破格特性还能够使同伴的花之礼、芳香幕、花幕、甜幕等特性失效。
即使同伴拥有这些特性,拥有破格特性的宝可梦在攻击时也会受到目标的黏滑、迷人之躯、诅咒之躯和道具红线等的影响,并且不会因为花之礼而增加攻击。
但是,金属防护、幻影防守、棱镜装甲、界限盾壳、绝对睡眠特性是不会受到破格特性影响的,即使这些特性都是在受到招式影响时发动效果的。
特别是前面几个特性,阿罗拉地区几只神兽的特性,当然不会被普通精灵的特性所克制,就也算是神兽的牌面。
同样的,卡洛斯地区那三只一级神的妖精气场、暗黑气场、气场破坏等会对场上所有精灵产生作用的特性不会受到破格特性影响。
当时自己在紫堇森林里召唤的那只基格尔德如果也是气场破坏特性的也会如此,但是,当时的那只基格尔德是群聚变形的特性。
气场破坏这个特性主要是针对哲尔尼亚斯的妖精气场和伊裴尔塔尔的暗黑气场的。
妖精气场和暗黑气场的效果分别是提升场地上的精灵的妖精和恶属性的技能的伤害,但是基格尔德的气场破坏作用之后,就分别会降低妖精和恶属性的技能伤害了。
谁让基格尔德是哲尔尼亚斯和伊裴尔塔尔的老大哥呢。
不过,如果只是气场破坏特性的基格尔德实际的对战上实在是不够实用。
真正用基格尔德进行对战,还得是群聚变形。
不然的话,百分之五十状态的基格尔德还是不太够看。
要知道,基格尔德有五种形态。
其中最基础的两种是细胞和核心。
基格尔德的各种形态,是由称为“核心”和“细胞”这二种有如细胞般的东西聚集后而变成的。它会因细胞合成的完整度,而具有不同的形态。基格尔德核心像是一条绿色的涡虫。
当时在紫堇森林第一次遇见的那两只红蓝的涡虫就是基格尔德的核心。
而细胞则是没有了那两块红蓝色的核心。
基格尔德的核心和细胞们分布在世界的各个角落。
“核心”和“细胞”并没有各自以单体的形式进行对战的能力,一旦开始聚集,便可以作为“基格尔德”大显身手。细胞与核心相比数量很多,会成作为脑以外的部分。
细胞没有意志,总是跟从核心的指令行动。核心只有少量存在,拥有自己的意志,能够单独行动。它会成为脑,通