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第四十五章 妖怪在谁的口袋里(一)
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  经日渐式微。

  任堂天需要一款能够再次把GB推向巅峰的游戏。

  谁都知道垄断经营的好处,但是基本上垄断却是很难做到的一件事情,同质化的企业会推出同质化的商品进行市场竞争,当一款产品卖得好的时候,一年内必然会出现跟它类似的替代商品,当一款产品卖疯了的时候,不管他的技术含量究竟有多高,可能两三个月就会出现替代品。

  我的产品质量没你的好,技术也不那么先进,但是我卖的比你便宜一些,甚至便宜一半,会不会有人买?能不能卖的出去?

  当然能,只要对优质产品具有替代性,外加卖的便宜这样两点,借着热销的势头,产品总能卖的出去的,甚至还能卖的很不错。

  任堂天的背后,永远藏着一家企业叫世嘉……

  还不止如此,电子技术是高速甚至说是在迅猛进步的,GB遭遇市场冷遇可以说是必然,因为到了九四年以后,主机已经进入了三十二位的时代了,大容量、高画质的次世代游戏才是游戏市场的焦点。

  所以GB悲剧了。

  但是它还没有悲剧到要让任堂天完全放弃的时候……这里面的恩恩怨怨不太好描述,这里只说GB遇到了瓶颈之后,有一家名叫GAMEFREAK的游戏开发商正在以它为平台开发新的游戏,并且这个游戏还受到了任堂天高层的重视。

  GF的社长名叫田尻智,他是一个很有想法的人,一般人只会注意到GB的价格便宜和便携性,但是他却注意到了除此之外的更为重要的一个特点:连线通信功能。

  于是基于这个特点,他们开始开发一个收集冒险类的掌机游戏。

  对于开发能力有限的GF来说,整个过程中的坎坷自然不比去说了,现在他们遇到了一个更大的、更根本性的问题。

  这个问题不在技术上,而在版权上。

  他们的游戏可能泄露和侵权了。

  这个时候GF的社长田尻智和产品开发部的负责人正在讨论着这个问题,而他们面前的桌子上,则是放着一本漫画杂志。

  周刊少年ME。

  此时的他们的游戏完成了框架设计和兼容性测试,人物绘制
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