第五十一节 魔主的奖励
希望你有更好的表现。”
对于这种掌管阵营大战的势力来说,这种规模的战斗的确是不入流了,不过听起来可不那么舒服。
洛斯蕾蒂甚至在一边翻了翻白眼。
还好这个使者似乎并不在乎别人的感想,毕竟就已掌握的资料来说,这女恶魔可是比洛斯蕾蒂还强大的多的存在!
魔主的奖励一如既往的大方――石、木各36单位,稀有资源每种9单位,另外还有81000金币!!!
要知道这还是场规模很小的战斗,对方打点野怪都很吃力,即使野怪由于品级的问题实力偏强,但这影响不到最终的结果。这个结果只计算有多少光明势力的兵力死在地下了!兵力转换为战力后才计算奖励。
这样的奖励让很多人一旦开打了就忍不住要不停的打下去,但这样其实结果会有点凄凉。
连续开打的时候城市必然要进入一级战备,一级战备状态的城市征兵量虽然非常大,达到每12小时就能输出平时84小时的兵力,但人口是负增长!比如龙龙这样的城市如果进入一级战备,每12小时不但不能增加900人口,反而会进入10%比例也就是每12小时减少90人口的负增长。
在征兵负担增加(征兵是要消耗等同战力的人口的哦!),人口负增长的双重压力下,一个规模不够的城市很快就会垮下来甚至导致议政厅降级!
当然,为了防止玩家偷兵,一级战备还有很多限制,比如第一条就是一级战备24小时后才能开始第一次征兵,如果之前有未训练的名额,将被清空。
转回正题,得到了这笔奖励的龙龙,明显已经不用为扩建石像鬼家园而发愁了,所以他很舒服的在这里坐等石像鬼们的信息。
一个小时后,一条全服务器公告出来了!
“光明势力玩家‘孟德公’使用了强行征兵权,并将强敌‘埋骨骷髅’率领的部队吓退,获得了伟大的胜利,光明王将对他及手下三位卓有贡献的领主进行奖励!”
……
嘿嘿,这个奖励会让他们想退出游戏重玩都不能,这招数绝对的阴险。
这策划了这一切的男人,正看着手上的物资列表发愁。
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