第三十七节 金光闪闪
这家伙现在身上金光闪烁,麾下骑兵高达5个形态共近千数量。
可是!没有了弩箭手,他就没有群体打击炮灰的能力了,这个数量的威胁实际上并没那么大。
同样的战术,却因为对方纯粹是骑兵部队而无法从迟缓中摆脱出来。
被迟缓的骑士们只有不到10的主动性,能在围攻中同时攻击到洛斯蕾蒂的也只不过两个部队,由于炮灰的存在,冲锋也完全失效。所以在接战时洛斯蕾蒂的生命损失反而还小点。
婷娜的乱石利刺在这种情况下充分发挥了作用,一次攻击到三只部队,几乎等同于洛斯蕾蒂一次攻击效果了。洛斯蕾蒂也在第一次近战攻击中直接魅惑了一队皇家骑士,这种精英骑士的终极形态一击就能造成两个骑士部队的损失,还要被反击挂掉一批。
这样,在洛斯蕾蒂和婷娜灭掉两队终极形态骑士的时候,还剩下1300多生命,看到情况差不多了,龙龙让洛斯蕾蒂选择了个能被剩下三队同时攻击的地方进行防御。
此时婷娜也还有两个炮灰没用,这样就可以继续用魔法攻击,由于洛斯蕾蒂的位置关系,乱石利刺只能攻击两个部队,虽然比她的霹雳闪电高达640的输出来说有点偏低,但耐不住消耗低啊,用这个魔法她能连续施法接近二十回合(魔法值没满),加上两个魔灵每次行动分别给她偷1点魔法,几乎能无限放。(魔灵偷取魔法较魔童少,但有持续性,最低为1,每十二个多偷1点。)
本以为防御状态可以完全免疫攻击了,但不知道那人类英雄学的什么技能,对防御后的洛斯蕾蒂仍然能每次造成2、3十点伤害,龙龙想来想去,觉得应该是按数量的百分比,增加额外无视防御伤害的技能或装备。
还好剩下的生命不少,反击中总算也能偶尔控制住一队,帮忙杀敌。所以这场战斗终究还是有惊无险的的胜利了,洛斯蕾蒂比刚才更惨,剩下了不到400生命。
系统音:“战场评价为,您用几乎没有战力的部队击溃了强大的敌人,随机获取敌将身上两件装备,将会平均分配到您和您的队友身上。”
系统音:“整体副本评价为,您用几乎没有战