第二十四节 炮灰准备中
深渊大领主可强的多!
第二则是因为恶魔种族技能地狱之门:专家级后,六级和六级以下都可以召唤兄弟姐妹、亲朋好友,数量最低为自身25%(网络版到40%再加些附属技能就完蛋了,后期士兵槽几十个,高品级兵满天飞,别人也不用打了,堵路也堵到死)!终极技能鄂加斯之召唤学会后更是能立即召唤(花费实体士兵一回合行动)。所以恶魔族全种族生命值、防御都不高,唯一算的上血牛的也只是二级兵而已。
--!废话又多起来了。却说这两堆不到二十的大恶魔总共也就砍了6个炮灰就死光光了。
被洛斯蕾蒂延迟的大恶魔主动只能剩下7点,几乎就是不能动了。81个血腥禁卫军对大恶魔的攻击在383-608,这还是破甲前,别说第二场时,洛斯蕾蒂在出场后所有部队行动前,就会给一队敌人破甲(弱点记录)。几个回合过去红玉小队也能抗住10来个大恶魔直到它们挂掉,10个大恶魔最高能造成防御状态的红玉小队400出头的伤害,红玉小队以12点主动几乎两倍的速度回血,就没有可能会挂。
这次,我还是交代攻击公式吧,免得大家说俺故意让敌人快挂。:不看也可以的,接触不多的看公式会很头疼,直接看下章吧。
网络版因为属性较高,所以调整了公式。
以下公式中,为士兵伤害(为浮动值,除非这个兵是攻击恒定的大天使系(炽天使系不在其中)或被施加祝福、诅咒而不浮动),为攻击防御差(只用大的一方减小的一方,恒定为正数),为技能加成(如初级进攻术3%,则=0.03),为等级差修正值(只有双方等级都小于四,那么=0;四级攻击七级,则=-3,反之,则=3)
当攻击大于敌方防御时,伤害为[*(1+0.025*)*(1+)+]*生物数量,伤害上限为[*500%+修正]*生物数量。
当攻击小于敌方防御时,伤害为[*(1-0.015*)*(1+)+]*生物数量。这个情况下分类又变成三种,当低级兵攻击高级兵时,这个结果最低为1(总伤害),同级兵互殴时,最低为10%(*0.1+0)*生物数量,当高级攻击低级时,最低为(*15%+)*生物数量。
以后还会有很多乱七八糟的技能、装备都会对公式有影响,但大多都能加入某个系数中。