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英雄无敌之神权

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第二十一节 特殊兵种的希望
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  渊多头蜥,数量足有100多。

  有很多人认为多头蜥就是九头蛇,不过中间出了点小错误,多头蜥是一种被黑暗精灵驯化的地下生物,但它们怎么来的连黑暗精灵们自己也弄不清楚,虽然跟九头蛇长的有点像,不过却只有六个头(三代里的九头也只有六头,咱给他补上),也许在古代的确是九头蛇的亲戚也说不定。

  话说深渊多头蜥在小规模作战中可以说是肉盾中的血库,它的技能中有一个叫再生,每回合可回复30-50生命,虽然主动只有七点,但使用等待时机可以加快再生速度,相当于每标准回合回复40出头的生命,生存能力不弱于六级近战兵。

  深渊多头蜥出来分成两队,每队都是六十多个,这种慢的要死的怪动之前就被一减速下去,两队深渊多头蜥就剩下了5点主动,几乎就是个石头,此时71个血腥禁卫军对它们的伤害在495-697之间,可惜对于它们那高达175的生命来说,好像算不了什么。

  红玉小队配合炮灰摆了个,在它们行动后,由三个炮灰分别卡住,由于六头攻击会攻击周围一整圈,所以龙龙必须要注意位置刚好是三个都不会同时遭受攻击的地方(其中一个无需直接贴住,只要正面的注意就好)。而红玉小队刚好在后行动的那队深渊多头蜥攻击距离内(由于最后一个行动格被炮灰挡住,所以不能直接攻击这队多头蜥)――前提是如果没被炮灰卡住。

  这样就形成了一个对低级致命的战术――视而不见。深渊多头蜥由于不愿意被红玉小队攻击,而一级兵对其完全没有杀伤力,它会刻意把这队炮灰的存在忽视掉,就是说这炮灰其实成了战场上的一块石头,它不会打这队炮灰,导致下个回合位置反而后退了一格。原因是深渊多头蜥的六头攻击,如果侧移一格攻击那个侧面没直接接触,仅仅用来卡位的炮灰,会伤到变成石头的炮灰,这样它会被攻击,而即使杀死两个炮灰对敌人战力的损伤还没到1/300!而石头炮灰死后被红玉小队攻击,深渊多头蜥的损失比例会远大于炮灰(五级进阶兵战力24,在这场中被红玉小队攻击最少死两个),因此它会选择后退并攻击侧面炮灰。

  视而不见属于望而却步这种基
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