第十八节 金子!全是金子!
了,不会先发展军事再弄钱啊!可惜,想法很好,但完全不可能实现,当一个领主的军力生产力高于经济能力一定程度后,唯一的结果就是引起人口衰退,经济永不增加。因为每个士兵的招募都要消耗掉等同其战斗力的人口,也就是说3级进阶兵就需要6个人口一只,如果经济跟不上,明显的,以后人口可能会成负增长,人口低就不能造高收入经济设施,这就会形成死循环。还有一点,游戏中的兵力设施是不能存兵的,也就是必须花钱,才能开始训练,而每3天半(84小时)中的训练总值却是不能累加的,训练的多少只跟设施的等级与城市人口基数有关。
所以游戏里选雇佣兵的反而比领主要多的多。领主,在这游戏中可是要玩很长时间的寂寞。
拿下金矿的龙龙意气风发,觉得自己有点小牛了,金币来源也稳定了,应该再去把洛斯蕾蒂升下级!
洛斯蕾蒂如果要再升级,就必须去系统城市了,高山堡垒可不能动用终极形态。
所以现在首要的任务就是去看看有没有通往系统城市的路线或传送门什么的,说白了,也就是探路。
游戏中的特色就是路上的兵永远不强,除了领地关卡外,路上的兵一般不超过五级,那些高级的,都会窝在一些坑坑洼洼的角落里闲着或者守护着什么。
龙龙暂时也没什么顾及,那啥魔像军工厂小金屋因为被连续,还要30来小时才能刷新,英雄门那条路除了关卡也没个球宝箱了,这样结果就是龙龙这次探路探的有点远,但他不愿意浪费时间,因此还是只走了2个来小时就回头了,这么长段路龙龙也就拿了个1200的宝箱,当真是穷山恶水。
这段路程里岔道太多,一时半会还弄它不清,干脆回自己“城市”所在溶洞,去那条没走过的通道看看。
其实这条通道就在那啥石像鬼家园的旁边,甚至可以在通道口看到石像鬼家园的洞门。
这通道干净的很,里面一只怪都没,而且很短,大约走了七八分钟,眼前豁然开朗,又是个溶洞,进溶洞就能看到在大地图看到这溶洞的大小,虽然里面也有战争迷雾,但不影响大概的判断。
这洞的面积约相当于老黑龙城市所在地的六分之一到七分之一,不过却是个肥虫型。
老黑龙往里面走了没多远,龙龙的全息设备突然显示出四个宝箱!!!
曰!金子,全是金子!
四周一扫,守着这几个宝箱的竟然是两队石像鬼!!!
这游戏里,所有野生部落都有个仇恨/友谊值,负数为仇恨,正数为友谊,虽然这么说,但这个数据是不显示的,它的作用嘛,还是打比方来的快。比如老黑龙刚杀了200个木乃伊,那么如果他以后碰到木乃伊部落/家园,那么开打的几率几乎是100%,而且他也不可能接到其部落/家园的任务,结果就是,他能招募木乃伊的几率为0;再换个种族,如果是不死族,那么即使是打了一组木乃伊,虽然也是要打,打赢后却仍然有