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法师建卡指南

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第四十七章 阵营
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  抛开法师塔里刚刚达成协议的两个毛头小子不谈,我们的新朋友,卓尔游荡者狄宁·墨恩正行走在盗贼公会地下的庞大建筑群落之中。

  穿过盘踞于地底复杂的据点走廊,蹩脚的盗贼险些迷失了道路,这里让他没由来地回想起幽暗地域那纵横交错的地下溶洞,想起了自己前百年间经受的苦难,叹了口气,近些日子发生的一切让他有些难以相信现实。

  但凡对卓尔精灵这个种族有些了解的人,都不会忽略他们“背叛者”的恶名。但因为部分个体的行为方式,而将整个种族一概而论地一棒子打死,也似乎算不上文明人做出的行为。

  在这片大陆上,评判一个人的人格好恶,最主要的标准是他们的信仰,或者泛泛地说,他们的“阵营”。每位神祗都有自己固定的阵营范围,祂们将依此作为自己神职范围的判定标准之一。

  阵营的划分,主要有两个维度:善良或者邪恶、混乱或是守序。再算上两个维度各自中立的部分,各自两两配对,便形成了所谓的“九大阵营”。若是想搞清楚是否能把后背交给一个半路加入的家伙守护,侦测一下他的“善恶”阵营就是最直观的的方式了。

  拿我们满脑子冒险和旅行的法师学徒举个例子,在人物卡中,多恩·托斯汀的阵营是“守序中立”。守序这点很好理解,大部分法师都身处守序一侧,毕竟奥
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