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疯狂乐园

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第441章 指挥中枢
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  士兵一名,奖励5积分。”

  “4、摧毁对方矿车一台,奖励10积分。”

  “5、击杀对方玩家一名,基础奖励100积分。从Lv.21开始,目标每提升一个等级,额外奖励50积分。”

  “6、击杀对方传奇玩家,额外奖励500积分。”

  “7、摧毁对方防御一塔,奖励1000积分。”

  “8、摧毁对方防御二塔,奖励2000积分。”

  “9、摧毁对方高地塔,奖励5000积分。”

  “10、摧毁对方中枢塔,奖励10000积分。”

  “11、摧毁对方指挥中枢,奖励100000积分!”

  看着这个积分奖励清单,何洛不由得咋舌。

  如果这一次的积分奖励依然是1比100的话,摧毁英雄乐园的指挥中枢,岂不是能一次性获得1000万乐园币!

  好像就是这个价。

  因为何洛记得,他每次击杀敌对乐园玩家,都会获得一个人头1万乐园币的歼敌奖励。

  对应“召唤师峡谷”一个人头100积分的基础分,刚好就是1比100。

  不过当他回头看了一眼矗立在指挥中枢旁边那两座巨大的中枢塔,顿时打消了这种不切实际的念头。

  摧毁那两个巨大的玩意儿,才只能获得1万积分。

  可想而知,要摧毁指挥中枢有多难。

  相比之下,还是多杀几个英雄乐园的玩家比较实在。

  至于士兵和矿车……

  谁爱杀谁杀去,反正何洛是没兴趣。

  看完积分奖励清单之后,何洛又去瞄了一眼指挥官任务清单。

  他发现,四路指挥官能够给出的奖励上限就只有100分,而且还是那种时长达到24小时的阶段性任务才会有。

  比如“小米”发布的最高分任务就是“24小时内,确保西路现有实际控制线不向后退。”

  具体实施就是西路玩家防守疯狂乐园实控线。

  24小时之后第一次系统结算,只要实控线不向后退,他们就能每人获得100个积分的任务奖励。
第441章 指挥中枢(3/3).继续阅读
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