返回

NBA超巨崛起

首页
关灯
护眼
字体:
第二十六章,属性残留,惩罚任务?
上一页 目录 下一页
『章节错误,点此报送』
  败的话,翻倍……,扣除8个。

  李森林看着好不容易赚的7个经验点,得了,惩罚任务失败的话,直接变负数了。。

  “友情提示下宿主,可以看下速度属性。”

  顺着系统的提示,李森林打开属性面板,速度属性赫然变成了66/100,比昨天足足高了有10点。

  “这是怎么一回事啊?系统?”

  “这是“博尔特-速度提取卡”的残留,宿主在使用提升身体某项属性的卡片的时候,有一定几率在使用过后,获得该卡片的残留属性,这是永久性的提高宿主属性的一类,也有暂时性提高属性的卡片残留。”

  系统也不得不认为李森林的运气似乎真的很好,卡片残留一下子提升这么多属性也是很难得的。

  “嗯,好吧。”

  这是好事啊,李森林巴不得残留越多越好啊。

  李森林打开属性面板,再次查看自己的属性。

  姓名:李森林,

  性别:男,

  年龄:22周岁

  身高:194cm,

  体重:86KG

  职业:篮球运动员。

  公司:NBA(美国男子职业篮球联赛)

  薪资:80万美金/年

  职业属性:

  近投42/100,+,

  中投40/100,+,

  远投70(+5)/100,+,

  控球50/100,+,

  突破21/100,+,

  力量51/100,+,

  速度66/100,+,

  弹跳56/100,+,

  篮板30/100,+,

  盖帽8/100,+,

  抢断23/100,+。

  整体评价,C

  系统似乎完善了一点自己的个人资料,增加了身高,体重,年龄等一些资料,速度属性的数值也确确实实加上去了。

  看着属性,这是提升实力的关键,李森林现在就想着怎么最快提升自己的实力。

  雷霆队的年轻球员的实力跟天赋都实在太出众了,如果实力跟不上,很容易就被淘汰掉。

  李森林再看看属性,看哪一项可以再提高下。

  近投属性?不用,自己又很少打篮下,突破也用的少。

  中投属性?这属性也太低了吧,这波经验点下去,连水花的溅不起。

  远投属性?这个系统说好像目前不能再提了,不过,看着后面的+5,李森林有了个想法。

  打开装备区域,把视线移到“后仰跳投LV1”上,卡片级别后面出现了一个经验条,401/10000。这个似乎是用后仰跳投姿势的命中数,看来是投中10000个就可以升级。

  李森林记得自己在做三分测试的时候好像是投进了三百多个,那么加上比赛前的练习,数量差不多能对上。

  看来以后投篮训练要多用后仰了,对技能升级有帮助,每天练300个,差不多一个多月就可以升级了。

  不过每天要练似乎不太现实,雷霆队毕竟还是有比赛的,比赛当天跟背靠背之后的比赛,肯定也是练不成的,所以升级最少要两个月吧。

  但还想提升远投的话,在没达到B级之前,又只能琢磨升级技能了。

  控球属性?球权都在威少跟杜兰特手里,平常拿球时间不会太长,
第二十六章,属性残留,惩罚任务?(2/3).继续阅读
《 加入书签,方便阅读 》
上一页 目录 下一页