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什么叫六边形打野啊

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019:第二次成长
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  对方野区。

  可StyleofMe完全不同。

  “他算野怪营地的刷新时间,而且很精准……”

  顾行大脑飞快转动。

  和大部分打野玩家一样,他知道这版本的野怪刷新时间。

  100秒,也就是1分40秒。

  这算基本常识。

  顾行觉得他是将自己刷完每组野怪的用时都大致估计出来,再据此推算出下一轮各组野怪营地的刷新节点,进而卡在野怪重置的第一时间就将其反掉。

  顾行也可以算,这并不困难。

  但对方做到的远不止这么简单。

  真正的难点是路线规划。

  赶路也需要时间,顾行又没有瞬移技能,他很难做到分毫不差的在野怪刚好刷新时就来到野区营地守候,大概总会差上几秒钟。

  在装备与等级逐步提升起来之后,打野的刷野效率会越来越高,几秒钟时间,就足以让英雄清理完一组野区营地。

  简而言之,如何将野区路线规划与野怪刷新时间相连在一起,才是通关的重中之重。

  顾行想到过一个奇葩方法,就是打乱自己的刷野路线,我本人都刷的随心所欲,你在对面还能算到我位置和野怪刷新时间不成?

  但这念头生成没多久,就被他打消了。

  要是实在没辙,顾行可能会用这种方法。

  如今在虚拟对局中,有的是时间来给他练习,没必要这么做。

  提升自身硬实力才是关键。

  仗着虚拟对局内的时间流逝速度慢,顾行不着急赢下游戏通关离开,而是打算多学一些知识。

  他制定了三个步骤,来逐步提升自己的能力。

  首先是……先完善自己的刷野路线。ŴŴŴ.xwbxsw.ČŐM

  刷掉每一组野怪,顾行都会计算出下轮重置的准确时间,将自家四组非BUFF营地清理干净后,他就得到了四个不同的时间节点。

  再用意念操纵着英雄穿过召唤师峡谷的野区,把到达每组营地的所需时间记录下来。

  两段时间结合在一起,中间的空隙就可以用来做事。

  顾行只要保证能在野怪刷新的前夕,赶到相应的野区营地就可以了。

  他达不到绝顶聪明的境界,但也绝对称不上愚笨。

  在虚拟对局中重复了二十场,顾行就不再生疏,熟练掌握之后,越南打野基本无法从顾行手中反到野怪。

  然后是模仿StyleofMe的反野思路。

  顾行要不断猜测对方的刷野路线,并尝试在野怪出生的第一时间就立马将其刷掉。

  难度稍大一些,主要是多了个变数,不知道对方具体刷野效率如何,清野时间全靠推测
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